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공부해유

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전기포트 주방 필수템인 전기포트, 열전도율이 높아 금방 끓는 그 편리성 덕분에 보통 가정집에 하나쯤은 사용하고 있다. 또 직접 마시는 물을 끓이는 데 사용되는 만큼 세척 관리가 매우 중요하다. 그러나 구매 후 포트 속 연마제를 제거 후 사용해야 한다는 사실을 알고 있는 사람이 얼마나 될까? 누구나 쉽게 따라 할 수 있는 사용 전 전기 포트 속 연마제 제거와 사용 중에 생기는 석회질 제거 방법에 대해 알아보자. 연마제는 금속 제품 등을 만든 후 표면을 평평하게 하거나 광택을 내기 위해 사용하는 물질이다. 새 제품은 연마제 성분의 일부가 남아있을 수 있고 일부 유해 성분이 포함되어 있을 수 있기 때문에 전기포트 속을 닦아내고 사용하는 것이 좋다. 연마제를 제거하는 방법은 먼저 키친타월이나 휴지에 식용유 를 묻혀 전기..
이상주의와 현실주의 02 이상주의에 대한 비판으로는 이상주의자들이 현실보다는 당위, 실행 가능한 것보다는 바람직한 것에 집착하며 또 갈등보다는 협력, 자기중심적 이익보다는 유대 그리고 불화보다는 조화에 편도 되어 있다고 비판하였다. 세력균형과 외교가 국제체제에 있어서 질서를 유지하는데 결정적인 역할을 하는 제도임에도 불구하고 이상주의가 세력균형을 부인하고 외교를 불경시하고 이를 국제기구를 통한 국제행정으로 대체하려 한 것은 잘못된 것이라고 지적한다. 1940~1960년에 나타난 전통적 현실주의는 이상주의의 실패로 인한 세계 2차 대전과 전체주의 이데올로기에 대한 반발로써 등장하였다. 세계 2차 대전 이후 얼마 동안은 국제법과 국제연합과 같은 국제기구 등에 기대를 거는 이상주의가 현실주의와 더불어 존재했으며 국제정치이론에 있어서 ..
이상주의와 현실주의 01 1851년 나폴레옹 전쟁이 끝난 이후 약 100년간 유럽에 비교적 평화로움을 가져가 주었던 세력균형 체제가 세계 1차 대전의 발발로 붕괴되고 새로운 제국주의가 등장하자 각국에서는 새로운 세계질서 수립의 필요성이 대두되었다. 특히 과거의 경험적인 조사와 분석보다는 평화적인 변화를 확실하게 가져다줄 수 있는 가장 바람직한 절차의 수립이라는 기술적 문제에 집중하여 이상과 비전을 제시하고자 했다. 1920~1930년에 나타난 이상주의는 세계 1차 대전 후 전쟁방지라는 세계적 관심사를 반영하여 등장했으므로 목적론적인 성격이 강했으며 그 결과 전쟁을 방지할 수 있는 목적이 연구의 전체적 방향을 결정했다. 이상주의자들은 세계대전을 겪으면서 평화와 번영이라고 하는 것은 자연적인 질서의 일부분이라는 생각에 비판을 가하고..
인구감소와 이중국적 02 현재 우리 스스로를 개방하는 정책을 고려하지 않을 수 없는 상황이다. 우수 인력의 해외 유출을 막고 핵심 인재와 투자 유치를 위해 제도를 정비해야 할 것이다. 해외 교민사회는 복수국적을 인정하는 국적법 개정안으로 해외에서의 핵심 인재 유입의 발판을 마련하였다며 한국에서 자신의 능력을 발휘하고 싶어 하는 유능한 2세들이 앞으로 모국에 정착하여 꿈을 펼칠 수 있게 되어 개인이나 국가 차원에서도 큰 보템이 될 것이라며 반겼다. 향후에도 국내의 다문화 상황을 인정하는 정책을 펼침으로써 사회통합적인 정책을 이어나가야 할 것이다. 그러나 정작 이주노동자 등 대다수 다문화가정에게 혜택이 돌아가지 않는다는 지적을 주위 깊게 들어야 한다. 실제 한국에 들어와 일하고 있는 이주노동자들에게 이중국적은 일종의 '사치' 로 이..
인구감소와 이중국적 01 법무부와 대통령 직속 미래기획위원회가 우수인재 해외유출 및 저출산 대책 방안의 하나로 이중국적자에 대한 규제 완화를 골자로 하는 국적법 개정을 검토하고 있다. 현행 국적법상으로는 한국인이 외국 국적을 취득한 경우 2년 내에 하나의 국적을 선택해야 하고 20세가 안 된 이중국적자의 경우 만 22세가 되기 전까지 하나의 국적을 선택해야 한다. 그런데 향후 병역의무를 필한 남자의 경우 이중국적을 허용해 주는 쪽으로 법안이 개정된다. 또한 여성의 경우 무조건 이중국적을 허용해 주는 방안과 남성과의 형평성 차원에서 영어 교육 지원교사 등으로 2년간 공공봉사활동을 마친 경우 인정해 주는 방안 등이 함께 논의되고 있다. 이밖에 우수인재의 특별귀화도 인정하는 방향으로 법안이 개정될 것으로 보인다. 전반적으로 이런 방식..
정보의 비대칭성 시장에서는 정보가 비대칭적으로 분포하는 경우가 대부분이며 이로 인해 문제가 발생하는 경우는 매우 많을 뿐만 아니라 그 양상도 다양하다. 대표적인 예로 역선택과 도덕적 해이를 들 수 있다. 먼저 '역선택' 이란 거래 상대방의 속성에 대한 정보가 부족한 상황에서 바람직하지 않은 상대방과 거래할 가능성이 높은 현상을 말한다. 역선택의 문제와 함께 정보의 비대칭으로 인해 발생하는 또 하나의 대표적인 문제는 거래 당사자 중 한쪽의 '감추어진 행동' 으로 인해 발생하는 도덕적 해이의 문제이다. '도덕적 해이' 란 어떤 계약 또는 합의 후에 당사자 중 한편이 정보의 비대칭을 이용하여 상대방에게 손해를 끼치면서 자신의 이익을 늘리는 행위를 하는 것을 말한다. 경제학에서 가정하는 완전경쟁시장 모형은 모든 정보를 거래당사..
컨버전스 02 전자산업에서 컨버전스 가 주류 트렌드로 자리매김하고 있는 것은 거스를 수 없는 사실이나, 기업들이 이러한 주류 트렌드만을 추종할 경우 경쟁사들과 차별화하기 힘들 뿐만 아니라 레드오션적인 사업을 반복할 우려도 있다. 이는 이미 컨버전스 트렌드를 읽고 시장을 선점한 선도자들이 다수 존재하는 한편, 시장에 정보가 상당히 노출되어 대다수 기업들이 비슷한 방향성을 추구하고 있기 때문이다. 따라서 기업들은 주류 트렌드를 벗어난 차별적인 트렌드를 읽어내야 진정한 경쟁에서 자유로운 사업의 기회를 발굴할 수 있을 것이다. 이에 컨버전스와 대비되는 개념으로 특정 효용과 편익에 특화된 가치만을 집중적으로 제공하는 디버전스 현상을 주목할 필요가 있다. 디버전스 제품 사업에서의 성공 확률을 높이기 위한 방안으로 다음의 4가지를..
컨버전스 01 지난 수년간 전 세계적으로 컨버전스 열풍이 지속되었다. 주요 IT기업들은 컨버전스 제품을 경쟁적으로 출시했을 뿐만 아니라 차세대 혁신 전략으로 추진하고 있다. 이제 컨버전스는 IT산업뿐만 아니라 자동차, 금융, 문화 등 타 산업에서도 주요 트렌드가 되고 있다. 이제 현시대 패러다임의 거대한 조류 중 하나가 '컨버전스'라는 점에 이의를 제기할 사람은 없을 것이다. 컨버전스가 기업 비즈니스 측면에서 현재의 가장 핵심적인 패러다임으로 자리 잡은 배경은 갈수록 다양화, 고도화되는 고객의 니즈 변화를 제대로 만족시키기 위한 가장 확실한 혁신 수단이기 때문이다. 기술 성숙에 의한 혁신적인 기술개발의 정체와 경쟁의 첨예화 등으로 기존에 없는 완전히 새로운 제품, 서비스의 창출은 점점 힘들어지고 있으며 추진과정에서 엄..
1만의 시간 02 창의성과 관련하여 나타나는 편견 중 가장 두드러진 것은 아마도 IQ와 창의성에 대한 생각일 것이다. 창의성이 뛰어난 사람은 IQ가 높을 것이라고 생각할 수 있다. '창의성' 하면 음악가 모차르트나 화가 피카소, 물리학자인 아인슈타인과 같은 소위 천재 예술가나 과학자들을 연상하게 된다. 물론 지능지수가 높은 사람이 창의적일 수 있다. 창의성도 지능의 한 요인일 수 있다. 그러나 머리 좋은 수재, 번뜩이는 천재, 개성 넘치는 괴짜들이 많아야만 조직의 창의적 역량이 높아진다는 생각은 조직의 창의성을 개개인의 지능이나 기질적 속성으로만 국한시키는 경직된 발상이다. 창의성과 관련 연구들을 보면, 지능과 창의성 간에는 그다지 큰 관계가 없다는 주장이 지배적이다. 지능 지수와 창의력 간의 상관관계는 미약하다는 것이다..
1만의 시간 01 창의적인 기업이 되기 위해서는 머리 좋은 사람, 기질적으로 튀는 사람들로만 조직을 가득 채워야 될까. 창의성은 타고난 지능보다는 어떤 목표를 향한 도전과 집념어린 노력에 의해 더 많은 영향을 받기 때문에 어떤 분야의 전문가가 되기 위해서 사람들은 얼마나 많은 시간을 투자해야 할까. 탁월한 성공을 거둔 사람들을 보면서 부러움과 함께 성공에 대한 이유를 알고 싶어 한다. 그들을 보면서 '저 사람은 똑똑하니까', '저 사람은 재능을 타고났으니까', '저 사람의 열정에 하늘도 감동했으니까' 등 지극히 개인적인 특성을 나열하기 쉬운데 이는 '성공요인' 에 대해 고정관념이 있기 때문이다. 성공을 단순히 타고난 재능으로만 볼 수 있을까? 그렇지 않다면 성공의 요인은 무엇일까. 뛰어난 능력을 얻거나 복잡한 업무를 능숙..
전쟁과 경제 02 미국은 2008년 금융위기 이후 1조 7천억 달러를 쏟아부어 1차 양적 완화 정책을 펼쳤다. 그리고 최근 경제가 침체되는 것을 막기 위해 미국 연방 준비제도 이사회(FRB)는 3차 양적 완화 정책을 발표했다. 하지만 미국이 자국의 경기가 침체되는 것을 막기 위해 달러를 찍어내는 것은 문제점을 동반하게 된다. 달러는 미국만의 통화가 아니라 전 세계 어디에서나 통용되는 기축통화이다. 따라서 이런 정책으로 인해 달러가 넘쳐 가치가 급격히 떨어지면 기축통화로서의 가치가 하락하고 만다. 한편 최근 중국의 외환보유고가 급속히 늘어나 사람들의 주목을 끌고 있다. 2000년대 초까지만 해도 중국의 외환보유고는 불과 1000억 달러에 불과하였지만 몇 년 사이 무려 10배는 껑충 뛰어 현재 이미 1조 달러에 달하였고 연말..
전쟁와 경제 01 대규모 전쟁은 대부분 세계경제의 판도에 커다란 변화를 가져왔다. 1차 세계대전 이후 그동안 세계경제를 주도해 온 영국 경제는 위축되고 미국이 새로운 강대국으로 부상하였다. 특히 2차 세계대전 이후 승전국인 미국이 경제대국으로 부상하면서 약 150년간 고수해 오던 고립주의와 보호무역주의를 탈피하고 이름자 '팍스 아메리카나 체제' 아래 막강한 산업 경쟁력과 경제력을 과시하였다. 2차 대전 후 20년간 미국은 자체 경제력의 절대적 우위를 배경으로 범세계적 자유경제 체제를 형성시켜갔다. 대규모 전쟁을 통해 미국은 다량의 금을 확보하였고, 그로 인해 경제력이 강해지면서 달러가 세계적으로 통용되는 기축통화가 되게 된 것이다. 미국은 IMF, 세계은행 및 GATT 를 포함하는 이른바 '브레튼우드' 기구와 OECD 의..
COOL 02 기업은 기발한 발상으로 감성적 가치를 제공해야 한다. '쿨(Cool)' 한 상품은 기존의 것과는 다른 새로운 콘셉트를 가진 독특한 아이디어가 돋보이는 상품이어야 할 것이다. 이러한 아이디어 상품은 타깃 집단인 또래 문화를 반영하고 브랜드를 매개로 한 심리적인 유대관계를 맺는 판촉 및 유통 활동 등을 고안할 필요가 있다. 이제 소비자는 구체적인 상품을 사기보다는 테마나 메시지, 상징과 컬트, 체험 등과 같은 추상적인 가치를 구매하고자 한다. 또한 브랜드 재활성화에 주력해야 한다. 예를 들어 50년이 넘었으나 지금도 매 초당 3개가 팔린다는 유명한 인형의 경우, 시대별로 어린 소녀들이 좋아할 만한 트렌드를 적절히 반영하여 수없이 많은 변화를 주고 있다. 흑인이나 아시아인 인형, 다양한 몸매, 각 나라의 전통..
COOL 01 흔히 우리가 '멋지다' 라는 언어적 표현으로써만 알고 있는 쿨(Cool) 은 이제 단순한 개인의 패션 스타일뿐만 아니라 친구나 연인관계, 사고방식, 광고, 영화, 드라마, 상품 등을 아우르는 감성코드가 되었다. 우리가 흔히 일상생활 속에서 말하는 쿨은 다양한 의미를 가지고 있다. 사전적인 의미의 쿨을 간단한 형용사로 표현하면 '세련된, 멋진, 신선한, 유행에 어울리는' 정도로 생각할 수 있다. 친구의 트렌디한 옷차림을 보고 '쿨하다' 라고 칭찬하듯이. 현대적인 관점에서 쿨은 무겁고 어두운 것과는 어울리지 않는다. 듣고 싶어 하고 말하기를 좋아하는 '쿨(Cool)' 은 합리적 사고를 하며 자신만의 독특한 색깔을 가지고 있는 것이며 또한 일상에 찌들지 않은 생기발랄함 그 자체인 것이다. 새로운 감성코드로 자..
디지털 헬스케어 02 일본은 고령자 복지 10개년 계획, 뉴골드플랜 등 적극적인 정책을 통해 재택 의료서비스에 관한 연구를 발표했다. 일본인 이미 치매성 노인 주거시설, 소규모 요양소 등에 홈네트워크를 이용한 헬스케어 시스템을 도입하고 변기센서, 감지기기 및 종합 감시 시스템을 제공하는 홈케어시스템을 도입했다. 인도 방갈로시에서는 원격 X선 사진 판독, 원격 컨설팅, 원격진료 등의 서비스를 시행하고 있다. 한국전자통신연구소가 발표한 '신규 U-헬스 비즈니스 모델 개발을 위한 시장수요 분석 보고서'에 따르면 우리나라 디지털 헬스케어 서비스 이용자 시장 규모는 1000만, 매출규모는 10조 756원에 달하는 것으로 예상했다. 이에 따라 국내 기업도 디지털 헬스케어 시장에 적극적으로 뛰어들고 있다. 특허경쟁도 업계 전방위로 확산되..
디지털 헬스케어 01 디지털 헬스케어 는 센싱, 모니터링, 분석, 피드백으로 구성된다. 인체에 부착한 칩과 센서가 인체에서 발생하는 물리적, 화학적인 현상의 변화를 감지하면 측정된 생체정보를 1차적으로 모니터링한다. 그런 다음 장시간에 걸쳐 측정된 데이터로부터 건강 상태, 생활패턴 등을 나타내는 새로운 건강 지표를 분석한다. 그 결과를 토대로 건강 상태의 변화를 사용자에게 피드백하는 것이다. 세계 각국은 인구 고령화, 질병 예방의 중요성 인식 등의 사회변화에 따라 디지털 헬스케어 서비스가 지속적으로 성장할 수 있는 잠재력을 보유한 것으로 판단하고 있다. 이는 삶의 질을 높이고자 하는 의식 수준의 향상과 IT 발전이 맞물린 결과이기도 하다. 우리나라만 해도 2030년 전체 인구 65세 이상 인구가 15%를 넘는 고령사회로 진입..
대학의 자율성 02 자율성에 관한 정부의 정책과는 달리 대학은 스스로 내적 자율성을 확보할 수 있는 방향으로 나아가야 할 것이다. 이미 언급한 바와 같이 대학은 정부의 정책과는 무관하게 대학 자체의 내적 자율성을 확립할 수 있는 여러 가지 방안을 모색할 수 있다. 특히 외부 세력의 제약이나 간섭으로부터 독립성과 자율성을 확보하기 위해서도 내적으로 자율성을 높일 수 있는 전략을 모색해야 할 것이다. 일부 소규모 대학이 대학평가에서 좋은 성적을 거두는 것은 외부의 제약에도 불구하고 내적 자율성을 높인 결과이기도 한다. 대학이 언제나 외부 세력의 간섭이나 통제를 핑계로 내적 자율성에 무관심하게 되면 외부 통제는 더욱 대학의 숨통을 조일 것이다. 내적 자율성을 무시하는 대학은 경쟁력을 상실하게 될 것이며, 더욱 경쟁적인 환경에서는..
대학의 자율성 01 대한민국의 대학들은 극도로 취약한 재정, 지원자의 급속한 감소, 경직된 규제 등 어느 것 하나도 손쉽게 뛰어넘기 힘든 사면초가에 빠져 있다. 특히 헌법에는 엄연히 대학의 자율성이 보장되어 있다고 말하지만 현실은 다르다. 대학의 자율성 제고는 원칙적으로 대학이 스스로 해결해야 하는 문제이다. 그러나 현재 우리나라와 같은 짧은 기간 안에 대학의 경쟁력을 향상하는 국가적 목표를 감안하면 대학의 자율적인 책임에만 의존하기에는 조바심이 나는 것이 사실이다. 아마도 정부가 여러 가지 면에서 대학을 다그치는 것은 이러한 배경이 자리하고 있기 때문이다. 이러한 점을 인정한다면 대학의 자율화는 일차적으로 대학과 정부의 타협과 조정에 따라 여러 가지 방법을 강구할 수 있을 것이다. 다만 대학의 자율성 확보에 대한 정부의 ..
크로마뇽인 지질학자 루이 라테가 1868년에 남프랑스의 도르도뉴에 있는 크로마뇽의 한 동굴에서 발견된 크로마뇽인 은 해부학적으로 호모 사피엔스에 속하는 초기 구석기의 인류이다. 동굴에는 화석을 보호하는 역할을 하던 바위들이 주위에 있었다고 한다. 이 종을 크로마뇽 1이라 명명했다. 크로마뇽인은 건장하고 힘이 세며, 키는 166~171cm 였을 것으로 추정된다. 이들의 골격은 일반적으로 단단하고 무겁다. 이마는 곧고 바르며 이마뼈는 얇은 편이다. 두개골이 길고 좁은 대신에 얼굴은 짧고 넓적하다. 뇌 용적은 약 1,600㎠ 로써 현대인의 평균 뇌 용적보다 더 크다. 프랑스에서 발견된 이후로 다른 유럽 국가와 중동국가에서도 해당 유골이 발견되기 시작했다. 유골 주변에는 귀걸이 또는 목걸이 용도로 추정되는 동물 이빨이나 ..
네안데르탈인 1856년 독일 네안데르 계곡에서 발견된 화석을 통해 네안데르탈인 이 알려졌고, 그 전인 1829년 벨기에 엔기스, 1848년 지블로터에서 발견된 화석도 네안데르탈인으로 밝혀졌다. 초기에는 별개의 종으로 보고 '호모 네안데르탈엔시스'라는 학명으로 나타냈지만 20세기 중반 이후에는 호모 사피엔스의 아종인 '호모 사피엔스 네안데르탈렌시스'로 보는 시각이 우세해졌다. 하지만 최근에는 네안데르탈인의 미토콘드리아 DNA의 염기 서열을 분석한 결과 네안데르탈인과 호모 사피엔스가 유전적으로 전혀 다른 특성을 지니고 있다고 연구 결과가 발표되면서, 서로 다른 종으로 보아야 한다는 학설이 다시 유력해지고 있다. 유럽 대륙과 영국, 터키, 이라크와 이란 등의 중근동, 아프리카 대륙 북부 알제리, 모로코, 리비아, 시베리아..
김치냉장고 어차피 일반냉장고나 김치냉장고나 차갑게 보관하는 건 마찬가지인데 왜 김치냉장고가 더 맛있게 보관될까? 김치는 온도 변화에 따라 숙성이 빠르게 진행되거나 상해버리기 때문에 일정한 온도 유지가 매우 중요하다. 김치냉장고가 식재료를 꺼내기도 불편하고 용량도 적고 가격이 비싼 이유는 모두 정온 유지를 유함이다. 김치냉장고는 김장독의 원리와 유사한 직접 냉각 방식을 주로 사용한다. 직접 냉각 방식은 벽면에 냉각 파이프가 있어 냉기를 바로 전달하고 저장실 자체가 냉각되는 방식이라 냉기 흐름이 빠르지 않아 한번 차가워지면 오랫동안 냉기와 습도를 유지한다. 반면 일반 냉장고는 대부분 간접 냉각 방식이라 냉각 팬을 통해 차가운 공기를 저장실에 순환시키면서 온도를 빠르게 냉각시켜주는 방식이다. 팬을 통해 간접적으로 냉기를..
e스포츠 02 국내 e스포츠 산업에도 많은 문제점이 존재한다. 첫째로 e스포츠 환경 면을 생각해 볼 수 있다. 우리나라는 아직까지 게임에 대한 부정적인 인식을 가지고 있으며 e스포츠 발전을 위한 법적, 제도적 지원도 미흡한 편이다. 기초 인프라 및 기초 연구가 미비하고 프로 부문과 아마추어 부문 간 상호보완적 구조의 미정립도 문제점으로 지적되고 있다. 둘째로 대회와 리그 측면에서는 스타크래프트에 대한 지나친 의존과 집중화, 대회 난립 및 표준화된 체계 미정립, 흥행성 제고를 위한 노력 부족, 재정자립을 위한 수익모델 개발 미흡, 국내 리그의 국제화 추진의 부진 등이 있다. 셋째로 후원이 되지 않는 게임단 및 게이머에 대한 지원이 부족하고 차세대 스타 발굴이 미흡한 점도 문제점으로 생각해 볼 수 있다. 해외의 성공전략을..
e스포츠 01 e스포츠는 게임을 이용한 경기 및 이를 둘러싼 활동을 총칭하는 개념이다. 네트워크 게임을 매개로 사람과 사람 간의 경기나 관련 주체들의 활동을 포함하는 하나의 산업이자 문화를 의미하며, 게이머, 게임단, 방송국, 커뮤니티 활동 등이 모두 e스포츠에 포함된다. 경쟁을 통해 승부가 결정되는 것이 스포츠와 유사한 속성을 지니고 있어 e스포츠라고 명명되었다. 일반 스포츠가 축구, 야구, 육상 등 다양한 종목을 포함하는 것처럼 e스포츠도 다양한 플랫폼 및 다양한 장르의 게임을 포함한다. 플랫폼으로는 온라인, 모바일, 콘솔, PC, 아케이드 등이 있고 장르는 전략 시뮬레이션, 슈팅, 스포츠, 레이싱, 격투 게임 등이 있었다. 1990년대 후반 스타크래프트의 확산과 함께 시작된 국내 e스포츠는 젊은 세대의 신문화로 ..
문화 문화 에 대한 정의나 개념은 학자에 따라 매우 다양하다. 교양의 의미로 통용되기도 하고 생활양식으로 파악되기도 한다. 문화는 인간의 삶과 연관되기에 이에 대한 논의도 참으로 다양한다. 그리고 새로운 현상이나 변화를 낳는 것 또한 문화이기에 문화는 사회질서에 염려스러운 그 무엇이기도 하며, 한편 지켜야 할 그 무엇으로서 우리에게 인식되기도 한다. 우리 사회에도 문화와 관련해서 다양한 시각이 존재한다. 어떤 문화는 고급문화로 불리고 어떤 문화는 저급 문화로 폄하되곤 한다. 이는 문화현상을 위계적으로 바라보는 방식이며 가치가 개입되어 한 현상을 바라보는 것이라고 할 수 있다. 특히 문화는 사람들의 삶의 방식과 관계가 깊고, 하나의 현상으로 자리잡기까지 사회 내 다양한 집단이 의미를 두고 갈등하고 협상하는 과정..
금융 위기 세계 각국의 적극적인 금융위기 완화 정책과 정책공조 등으로 글로벌 금융시장이 점진적으로 안정되어 가고 있다. 국제 금융기관 및 국제 투자자들의 국내 투자도 크게 확대되었고 채권시장에서도 외국인의 적극적인 매수가 이어지고 있다. 금융 불안 진정과 더불어 글로벌 증시가 회복세를 보이고 주요국 통화도 달러화에 대해 강세로 전환되었으며 신흥시장의 주가도 큰 폭으로 상승하고 있다. 달러화에 대해 큰 폭으로 절하되었던 주요국의 통화가치도 안전통화 선호현상이 약화되면서 대부분 달러화 대비 강세로 전환되었다. 그러나 글로벌 금융위기 및 세계경제 침체가 진정되면서 그동안의 확장적 통화금융정책의 부작용에 대한 우려가 발생하고 있다. 각국의 유동성 공급으로 인한 통화팽창이 경기회복에 유통속도 증가 등으로 인플레이션 압력을 ..
아드레날린 신경 말단으로부터 분비되는 전달물질로는 운동신경과 부교감신경에서는 아세틸콜린이, 교감신경에서는 에피네프린(아드레날린)이 알려져 있다. 아드레날린 은 신경에 대한 작용과 호르몬 작용이 있으며, 중추로부터의 전기적인 자극에 의해 교감 신경의 말단에서는 아드레날린이 분비되어 근육에 자극을 전달하는 역할을 한다. 1886년 5월에 윌리엄 베이츠는 뉴욕 메디컬 저널에서 신장선이 만들어낸 물질을 발견했다고 보고하였다. 1895년에 폴란드 생리학자인 나폴레옹 시불스키가 에피네프린을 분리해내고 식별하였다. 1897년에 존 제콥 아벨이 이 발견을 되풀이하였다. 일본의 화학자 다카미네 조키치가 1900년에 같은 호르몬을 독자적으로 발견했다. 1901년에 그는 소의 장기로부터 아드레날린 호르몬을 분리하여 정제하는 데 성공했..
마케팅 1. 촉진가격정책 (Promotional Pricing Policy) : 점포의 내점객을 증대시키거나 잠재고객들의 구매를 자극하기 위하여 한시적으로 가격을 인하하는 정책이다. 2. 고객유인 가격정책 (Leader Pricing Policy) : 고객유인 가격정책이란 중간상인이 고객의 내점을 유도하기 위하여 일부 품목의 가격을 한시적으로 인하(필요하다면 원가 이하로도 인하)하는 것인데, 이러한 가격정책에 의해 가격이 인하되는 품목을 전략제품 또는 고객유인용 손실품(Loss Leader)이라고 부른다. 고객유인 가격정책의 기본적인 원리는 전국적으로 잘 알려져 있고 자주 구매되는 품목을 저가격으로 측정해 구매하기 위해 점포를 방문한 고객이 정상적인 가격의 다른 품목들도 함께 구매하므로써 전체적으로 매출액과 이..
EMS Electronic Manufacturing Services EMS 산업은 Solectron이 설립된 1970년대 후반 이후에 이륙했다. 당시 대규모 제품 실행을 위한 대부분의 전자 제품 제조는 사내 조립에 의해 처리되었다. 이 새로운 회사는 제한된 실행을 하는 소규모 기업에 유연성과 인력 문제를 완화했습니다. EMS 산업의 비즈니스 모델은 제조, 원자재 조달 및 자원, 산업 설계 전문 지식, 보증 및 수리와 같은 부가가치 서비스를 창출하는 대규모 경제를 전문으로 하는 것이다. 이를 통해 제품의 거대한 재고를 제조하고 유지할 필요가 없는 고객을 확보할 수 있다. 따라서 수요의 급격한 급증에 보다 빠르고 효율적으로 대응할 수 있다. 1990년대 말과 2000년대 초반, 많은 OEM이 조립 공장을 EMS에 ..
SNS SNS는 좁게는 개인의 온라인 인맥관리에서부터 넓게는 사람과 사람 간의 연결을 도와주고 지원하는 모든 서비스로 정의할 수 있다. 소위 접점이라고 하는 사람과 사람 간의 관계로부터 출발해 다양한 공통점을 나누는 사회적 관계 또는 구조를 소셜 네트워크라는 대명사로 지칭하고 있다. SNS는 IT기술을 접목한 서비스를 넘어서서 사회경제학의 모든 현상들과 융합된 서비스 형태로 발전돼 가고 있으며 그 영역을 끝없이 넓혀가고 있다. 세계적인 SNS 기업들은 통신기업이나 IT기업과의 인수합병으로 몸집 불리기에 나서고 있고, 이를 통해 새로운 서비스 경쟁에 돌입하고 있다. SNS가 만들어 가는 생태계는 커머스와 마케팅, 미디어와 커뮤니케이션이 어우러진 형태의 대중문화로 자리매김하고 있다. 그중에서 소셜커머스는 서로가 신..
워라벨 워라밸은 '행복', '삶의 만족', '질병이 없는 상태'를 포괄하는 개념으로 이해할 수 있다. '행복'이나 '삶의 만족'을 추구하는 워라밸은 인간이 어떻게 살아가야 하는가에 대한 해답이 되며, '질병이 없는 상태'의 워라밸은 개인적 건강을 추구하는 것을 의미한다. 채식주의, 생태주의와 같이 친건강, 친환경성을 지향하는 사회 대안운동의 뿌리가 깊어 1990년대 이후 웰빙이 자연스럽게 생활 속에 파고들었다. 그러나 한국에서는 웰빙 개념이 2000년 이후 대중매체를 통해 도입되기 시작하였으며, 같은 시기에 불어 닥친 황사, 광우병 등의 환경재해에 대한 공포로 인해 급속히 확산되었다. 일본에서는 복지와 관련된 '사회적 웰빙'이 강조되어 왔으나, 한국에서는 복지와는 무관하게 '개인적 웰빙'을 추구하기 위한 상품 ..

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